2009/09/20

速寫

呵 這禮拜發生了蠻多事,想不大出個標題來概括,於是乎,全部送做堆寫在一起啦!

週一牛棚,當Daniel把最後的版本run出來,team16一同興奮歡呼:終於把這些難纏的貓狗給搞定了!那個晚上,我戴著耳機試著摸一摸MAYA,耳邊的音樂一度停下來,無意間聽到了Daniel跟Amy的對話:"Ya, Wei-Feng can do programming stuff, it did me lots of favor......."心頭暗爽了一下。回家的路上,又遇到了Daniel,"You should take some parts of programming in the next round, you did an awesome work this time." "Thanks Dan! You are also an outstanding producer, it's my pleasure to work with you" 一記男人之間的擊掌!是這次project最暢快的一刻!

次日DEMO,一個禮拜的時間,有些小組有了飛躍性的成長,Walt那組用了play motion少用的mold函式,很具新意的玩法博得了滿堂彩;有些是後勁略嫌不足,在Interium時表現亮眼,反而最後成品表現平平,有些是.......無力回天,感覺如果點子是不夠有趣的,就算花再大的心力去修飾,能改變的還是有限,立衡跟Martin那組的打磚塊在我心目中有當日前五的水準,玩法簡單,畫面色調很漂亮,音效傳神(石頭敲到大鋼牙的音效實在太絕了,每次聽每次笑),而且真的讓人有想下去玩的衝動,Christopher跟Freddie的鬥牛士各項表現都相當優秀,可惜是上傳檔案有問題,最後只能放影片。

我們這組,要我評分的話在中上,點子算有趣,畫面跟音效都還算精緻,可惜是玩法有點呆板,坐在移動板門上追貓是蠻好玩,可是輪子轉動不順就很掃興啊(Dan花了一下午時間做的東西我也不好意思建議說放棄不用)。最後貓狗陣亡的黑白亡照配上無間道黃Sir掰掰的音樂超級有感覺(MK: The ending is charming!!!..........not for children!!),大陸同學一直在笑(Tong: Wayne你最後放無間道的配樂實在太絕了,我好喜歡那電影!)MK講了很多配樂跟音效的好話,也是讓我蠻開心的,只是我自己也知道有些問題在(一些fade out的timing在程式中我用很笨的方法去弄,沒辦法限定同時兼播放的音員數量讓一些極端情況會讓音效變得很刺耳),下次看看有沒有辦法搞定啦

round1一景截圖,那個人偶應該是要真人下去玩的,這是模擬版
round2主題:善用indirect order打造具高自由度的互動世界,從頭到尾只能有一句直接指引
Team 3(HMD):
Programmer: Kim Beom Sik
Texture Artist: Lan Xiao
Modeler: Hui-Gu Shih
Sound Designer: Wei-Feng Huang

立衡才說什麼時候會一起合作,我就跟Hugo先打照面啦!二台一中一韓,全是亞洲臉孔的分組也實在蠻極端的,這次討論,嗯哼........我只能說換個組感覺是天差地遠,從最少話的變成最多話的(你就知道這組有多悶),近似我跟Hugo的唱雙簧(還是用英文= =),Xiao的性子又很硬講話有點衝,搞到最後氣氛小尷尬,討論不出什麼定案。

當晚媽來訪,在Shadyside的BAR喝了兩杯 ,享受了難得一見的悠閒,晚上聽著剛到手的EFTC,搞到凌晨兩三點,周三的Visual Story就被昏昏沉沉掉了,最糟的還是被Ralph教授約談,感覺相當差,我還蠻喜歡這門課的,現在卻被盯上,第二天小組約談Assignment3時,Ralph還一直問我是不是聽不懂還是沒興趣.......Michael在幫我說情時,說了一句很有意思的話:當我算過我翹掉一門課損失多少錢後,我就再也沒翹過課了= =,當天我於是寫下了這句話

你打瞌睡一堂課 就睡掉了一顆MAXON OD808
三堂課 一台PODX3 Live
七堂課 一座Peavey 5150
八堂課 一把ESP MII

有沒有很恐怖!!就是這麼恐怖!!我睡掉了一顆我當時綠音時的booster名器,在不小心幾次肖想好久的音箱頭也就睡掉了(距離愛妾遠去也不遠矣)!!!!!!戒之慎之!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
再睡你就死定了!
週三晚上用很...... primal的sketch it up(ETC延二生開發的軟體,感覺連alpha版都還談不上吧)勾勒round2的原型,幾經波折,最後是希望弄類似Tomb Raider的解謎混動作遊戲(這波折我不想再提了,害的立衡聽我噴苦水好幾次),影片背景配樂是我在這邊第一次用........本行配樂(The Black Dahlia Murder--Everything Went Black,完全是心情不好在惡搞)。周四present結果是我上台.......囧.......大學都沒present幾次了還上台就用英文present........我猜台下根本沒人聽懂我在講啥,配樂又超孬的不敢大聲放,結果只剩小鼓答答答答的聲音................下午上完Impro完全沒有想待學校的動力,跑去找媽吃飯(sorry啦.......難得來Pittsburgh都沒辦法好好陪陪妳)

如果說從周二心情坡度一直往下跑,周五又是個轉折點啦,當天整天是ETC Fundamental的Adventure Module1:全系的人跑去玩rafting!! 一船六個人一路划了7.5miles(我跟MK,Martin,Mark,Hui,Katie一組,Martin當船長調度起來還真有模有樣),這玩意兒真的超好玩的,被激流沖來沖去,被大石頭卡住,掉到溪裡,被同伴撈上來(結果只有船長掉下去......),中間在一段平緩的溪流中,所有人索性都直接跳進溪裡玩水,躺在冰涼的水面上仰望著青天白雲,想起前幾天的繁忙跟鬱卒,恍若隔世。傍晚在岸邊任風吹乾衣服,赤腳踩在殷殷綠草上,只怕上次有這經驗是十幾年前了,這一天,所有人彷彿都充了電一樣,興高采烈,準備第二天的搏鬥。

超棒的校外教學
這是Freddie那組的

晚點官方照出來時在補照吧,現在的都是bootleg
補照,這張看起來超帥氣的,芭崎在最右邊
周六,找配樂跟音效,因為背景設在兵馬俑,之前想用神鬼傳奇跟Nile的音樂就都被打槍了,想用具強烈東方色彩又要有神秘感的音樂,花了蠻長一段時間在找音樂(Rahul那組要做太極拳的樣子,他一問說有沒有像臥虎藏龍之類的中國風配樂,我就想要撞了要撞了,我一開始也是想用譚老爺的音樂,結果中午經過他桌子前上面就多了臥虎藏龍跟英雄的DVD.......),東邪西毒的新版配樂(馬友友助拳那版)感覺蠻有想要的感覺,只是這次的programmer不是producer,也沒有Dan來得積極的感覺,一直看不到可以動的場景,音樂也還沒辦法配進去。Hugo倒真得讓我見識到他的modeling功力了,整個地下迷宮跟兵馬俑搞得有模有樣還一臉游刃有餘的表情。

周日,Hugo突然一通電話打過來叫我去支援program,說Kim有點hold不住了,等到了系館他就叫我去弄火把的特效,因為他神奇的用了打光材質,整個場景都不用打光,火燄也只是擺來嚇唬人的動畫,結果要用哪種方法implement也是他跟我講(Hugo:為什麼會是我這個念建築的教三個CS出身的人coding.......):Texture Swapping。這也實在是蠻老梗的招式,但今天把它做出來,看到火焰在火炬上跳動時感覺還是很爽。幫忙coding的部分又往裡面深了一層,這次interium大概完全要靠場景去撐場面了,下禮拜大概要支援更多東西,所以Lamb of God跟Job For a Cowboy掰掰.........
剛完成的火炬跟場景

現在在系館,我在寫這篇文章,立衡還在搞他的太空站(有趣的是,他這次合夥的programmer正是Dan),大哥你是回家不回家?

1 comment:

  1. wow, sounds grilling...
    and too much fun!
    haha!!

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